Notebook prospects vary with device models, supply chain segments

As a whole, the notebook market has seen a reversal in demand, with consumer models bearing the brunt of sales downturn. Shipments of education-use Chromebooks, which played a pioneering role in the past two years, have hit bottom due to government budget constraints. Nevertheless, it remains premature to say the notebook industry will return to the pre-2019 trend of decline, given that the new lifestyle brought about by COVID-19 is still evolving and there still exists rigid demand for notebooks, especially commercial models.

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Ennoconn, Advantech see increased May revenues

Industrial motherboard, POS (point of sale/service) device and kiosk maker Ennoconn saw May consolidated revenues of NT$8.425 billion (US$286 million) increase 3.14% sequentially and 13.65% on year, while industrial computing device maker and solution provider Advantech had those of NT$5.614 billion, the second highest-ever monthly level with growth of 17.56% sequentially and 25.12% on year.

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苹果VR设备即将亮相,台PCB厂积极跟进

外媒报导,苹果VR即将正式亮相,这也是苹果继Apple Watch后开发的全新产品类别,也是元宇宙应用的一环,相关的供应链也开始摩拳擦掌,目前台系的PCB厂中,已有部分厂商针对VR装置的硬板、软板以及软硬结合板提供产品,或针对苹果VR已在进行产品的合作设计开发,盼能抢得先机。

高阶HDI/软硬结合板

华通目前已有高阶HDI的产品供应Meta Oculus的头盔,主要是有两块高阶的HDI,需要12层以上的HDI板,华通已与Oculus合作了二代的产品,由于Oculus占全球VR头盔的6成市占率,华通则为其HDI的主力供应商;至于苹果VR,市场预料可能会先以软板或软硬结合板切入,最快会在第四季量产,但对华通的营收来说占比仍低。

华通董事长江培琨表示,这两年扩充的重庆二厂完成建设投入量产,良率和质量都达到预期。除了目前的市场之外,还会关注AR/VR头盔、眼镜等穿戴式产品、新能源车所用的车载以及ADAS相关PCB。

燿华是宏达电VR软硬结合板的独家供应商,宏达电在元宇宙的布局,燿华也可望跟进参与:至于美系产品,燿华也跟随客户进度,主要也是供应软硬结合板为主。

图片来源:拍信网正版图库

软板

软板大厂臻鼎目前产品应用中,即包括有VR、AR的产品,而臻鼎也是美系大厂的供应商,但公司身为全球第一大PCB厂,发展ONE ZDT的策略,目标客户可在臻鼎-KY达到一站购足,所以公司未来在VR/AR市场,包括软硬结合板、HDI以及硬板陆续都会切入,也看好元宇宙市场,目标全体产品在元宇宙的市占率大于40%以上。

台郡去年开发Metalink技术,可满足客户低耗能高功效产品设计需求,关键在多层之下,怎么设计又省空间又节能,今年将从产品开发设计到制造流程深化,扩展运用此技术,提供客户开发明后年如智能车导航、AV/VR 、ADAS以及低轨卫星需求,这些新技术可望在明后年持续发酵,公司也正面看好高频传输应用。

台郡也一直配合苹果穿戴式产品的研发进度,也将会是供应商之一,而VR产品在功能上有其特别的需求,台郡的Metalink技术可做到多层、高速传输以及低延迟,将会是其VR产品早期切入的供应商。(来源:MoneyDJ)

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外媒:Meta初版AR眼镜将仅面向开发者发布

6月10日消息,据国外媒体报道,知情人士透露,Meta决定不再公开销售代号为Orion的初版增强现实眼镜,而是将它们分发给开发人员,方便其为未来增强现实设备开发软件。

据悉,初版AR眼镜的开发已进行了3年时间,Reality Labs的员工本周才被告知公司决定不再公开发售这款设备。

据此前报道,Meta正在研发三款独立的增强现实眼镜,原计划在未来几年内陆续推向市场。而之所以决定不出售第一版,是因为这款设备的制造成本高达数千美元,此外高管们认为,显示屏亮度等设计规格对消费者来说并不合适。

图片来源:拍信网正版图库

除此之外,Meta本周还决定取消搭载双摄像头、拥有可拆卸显示屏设计的智能手表,转而设计支持肌电图技术、更适合控制新一代增强现实眼镜的智能手表。

不过Meta第二版代号Artemis的增强现实眼镜目前仍预备向消费者发售,设计更轻巧显示技术也更先进。Meta还计划最早在明年推出一款名为Hypernova的入门级增强现实眼镜,价格更低。

另外,本周Meta还决定向企业推广其Portal视频聊天设备,及一款代号为Cambria的高端混合现实头戴设备。(来源:TechWeb)

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LG显示计划今年推出游戏专用OLED面板

近日,有消息称,LG在主要经营电视面板的部门内,设立了游戏显示器部门,计划推出游戏专用产品,并将其作为未来的核心增长引擎。

据LG显示相关人员的说法,他们计划在年内推出游戏专用的OLED面板,并计划扩张相关产品的系列。

目前,LG已经开始研发针对不同游戏类型,具有不同弯度的游戏专用OLED面板,并邀请人气网络游戏的顶级玩家进行了测试。

图片来源:拍信网正版图库

之所以LG选择发力游戏领域,与目前的市场环境和用户的消费习惯有关。

首先,随着次时代主机和高性能PC的普及,玩家对于显示设备的要求在不断提升,不少玩家迫切需要拥有更好表现的显示屏。

同时,由于客观原因,近年来全球范围内电子游戏玩家的数量呈明显的上升态势,大量新玩家的涌入带来了旺盛的硬件需求。

此外,游戏OLED显示器的竞争正在加剧,诸如三星等老牌厂商都在加强企业在这方面的资源投入,在这一大环境下,过晚入局很容易导致失去市场。(来源:快科技)

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